
在 After Effects 时间线中直接实现 3D 烟雾和火焰的实时模拟!Plumebus 是一款 After Effects 实时 GPU 体积烟雾与火焰模拟插件,可直接在 AE 内完成三维烟雾和火焰效果的模拟、预览与渲染,无需导出到外部软件或频繁缓存等待,真正实现所见即所得的实时创作体验。插件采用 GPU 流体物理模拟,能够实时计算烟雾的运动、扩散与受力效果,用户在调整发射器、压力、速度、温度、密度等参数时,可立即看到模拟结果,提升调试效率。所有模拟控制均集成在 After Effects 原生效果面板中,包括发射、力场、碰撞、渲染等参数,无需额外窗口即可完成整个工作流程。
Plumebus 支持时间轴实时播放和拖动预览,动画会随时间变化即时更新,减少传统流体模拟反复缓存带来的等待时间。它还支持多个发射器、三维碰撞体、AE 灯光联动,以及图层和几何体作为烟雾发射源,可轻松制作烟雾缠绕文字、Logo、模型等效果,适用于产品展示、片头包装、影视特效和动态图形设计。此外,Plumebus 内置完整的烟雾制作流程,涵盖 GPU 流体模拟、体积路径追踪渲染、Raymarched 渲染器、体积光照、碰撞与力场系统、发射器控制、图层与几何碰撞器、预设库以及 VDB 导入导出等功能,无需依赖其他插件即可完成从模拟到渲染的完整烟雾特效制作,是一款集实时模拟、渲染与创作为一体的专业体积烟雾解决方案。
插件支持Win/Mac系统:
- After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
- Media Encoder 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
版本历史:v0.5.1 -初始发行



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