Pushr 可以一键将 Adob​​e Illustrator 图稿以形状、描边、可编辑文本和材质的形式发送到 Cinema 4D,即可进行动画制作。Pushr 是一个工作流程桥梁,适用于在 3D 中使用矢量图稿的动态设计师、品牌设计师和工作室。在 Illustrator 中选择一个元素、几个图层或整个设计,点击 Push,即可在 Cinema 4D 中继续工作,无需手动重建所有内容。

传统 AI 转 C4D 流程需完整导出文件、手动清理图层、修正坐标轴、重命名物体、重构文字,大量重复工作拖慢迭代;Pushr 简化流程,仅需三步即可完成协作:在 Illustrator 选中目标矢量内容、点击 Push 按钮,选中素材会直接以可编辑 3D 对象传入激活的 C4D 工程。它支持选择性推送,可单独发送单个图形、Logo、UI 图标,也能批量推送整套设计规范,无需反复导出全部文件。

Pushr 可完整保留原始设计属性:填充矢量图形转为可调节厚度、倒角的 C4D 挤压几何体;AI 描边转化为可编辑扫描模型,宽度、圆角参数可在 C4D 内二次调整;文字原生保留 C4D 文字对象,不会被转曲,字体、文案随时修改;同时自动根据 AI 色值生成对应材质,完整复刻图层命名、层级结构与堆叠顺序,还原 2D 分层逻辑。Pushr 还支持快速迭代修改,在 AI 调整设计后可重复推送,生成全新 3D 素材方便版本对比,特别适合 3D Logo、UI 产品视觉、动态分镜、科普动画等场景。它省去导出、整理、重构素材的冗余步骤,仅保留创意设计、布光动画核心环节;唯一需要注意暂不支持部分复杂渐变、AI 特效与图片素材,使用前清理复杂效果可获得最优导入效果。

插件支持Win/Mac系统:

  • Cinema 4D 2026, 2025, 2024
  • Adobe Illustrator 2026, 2025

版本历史:v1.0.1 -初始发行

 

 

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