
Foldspace 是为 After Effects 开发的 GPU 加速 3D 曲面动画插件,可在 AE 中直接创建、弯曲和动画化复杂的三维曲面结构,无需依赖外部三维软件。通过插件提供的控制界面,你可以自由编辑曲面形状、弯曲程度和空间位置,并利用多个控制点精确调整表面形态,从而轻松制作折叠、卷曲、丝带或管状等复杂立体效果。
Foldspace 中的每个曲面由16 个控制点组成,这些控制点可以绑定到 AE 图层并进行关键帧动画,实现灵活的运动绑定和复杂动画结构。同时它还内置材质系统,可为曲面的正面、背面和侧面分别设置纹理与材质属性,并支持将合成中的任意图层作为贴图来源。Foldspace 完整兼容 After Effects 的摄像机、灯光和多帧渲染,并通过Vulkan实现高性能 GPU 渲染,即使在复杂场景中也能保持流畅表现。它非常适合用于抽象动态图形、视觉包装、信息可视化以及创意三维动画制作,让 AE 的三维表现能力得到显著扩展。
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019
v1.2.0更新内容:
- 新增:
- 相机组新增了一个参数:选择相机。启用“使用合成相机”选项后,您可以选择任意相机图层。选择不再局限于当前活动相机。
- 渲染设置组新增了一个参数:渲染通道。现在您可以选择要显示的渲染通道。可用的渲染通道包括:最终渲染、深度、法线(世界空间)、法线(视图空间)以及 UV。
- 已在Retina 显示屏上实现 HiDPI UI 渲染。
- 滚动组中的“每圈延伸半径”参数现在可以取负值。
- 现在,当您将鼠标悬停在 Gizmo 控制柄上时,控制柄会高亮显示。
- 修复:
- 修复了项目导入问题。现在可以正确导入对任何图层应用了 Foldspace 的项目。重要提示:此修复仅适用于使用 Foldspace v1.2.0 或更高版本保存的项目。如果您之前遇到过项目导入问题,则需要使用 1.2.0 或更高版本重新保存项目。
- 修复了曲面厚度方向上的UV纹理贴图问题。
- 修正了曲面旋转且控制点附着于图层时曲面法线的计算问题。
v1.1.0更新内容:
- 新功能:
- 已向“材质”组添加“接受光照”参数。取消勾选此项时,该材质将忽略合成中的所有光源。
- 所有变换组(原点、位置、旋转和缩放)均已添加”重置”按钮。点击该按钮可将参数恢复为默认值。
- 修复内容:
- 复了macOS系统在使用独立显卡时的渲染问题。
v1.0.2 -初始发行



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