一款适用于 After Effects 的资源整理工具,可在几秒钟内将系统中杂乱无章的文件整理成清晰、独立的项目。它能查找缺失的媒体素材,收集已使用的素材,并将所有内容打包到您的项目中。它还能创建整洁、可共享的资源文件夹,并将多个合成打包成单独的项目包。直接从您的下载文件夹、桌面或任何外部驱动器收集资源!

Root 可以将分散在项目中的元素重新归类、集中到统一层级,并自动建立清晰的父子关系或组织逻辑,让原本杂乱的项目结构变得更直观易读。对于包含大量预合成、嵌套关系或多人协作的工程,这种整理能力尤为重要。Root 执行的是非破坏性操作,在重组层级的同时尽量保持原有动画、表达式与链接关系不变,避免手动整理时容易出现的断链或错位问题。结合批量处理能力,用户可以在几秒内完成原本需要手动逐层调整的繁琐工作。Root 通过整理与规范工程结构,提升项目的可读性、可维护性以及后期修改效率,特别适合大型或长期迭代的 AE 项目。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025

版本历史:

v1.1.1更新内容:修复当设计文件在“项目”面板中未更新时强制重新加载设计文件的问题。

v1.1.0更新内容:

  • 改进了资源重新链接功能,文件名匹配不区分大小写;
  • 新增验证,防止本地根目录位于项目文件夹层级结构之外;
  • 增强了资源列表中外部驱动器位置标签的显示;
  • 改进了 ExtendScript 执行失败和资源扫描错误的处理。

v1.0.9更新内容:

  • 已修复:Windows 系统下分层设计文件重新链接问题。
  • 已修复:文件处理后拖放传输占位符未被清除的问题。
  • 已改进:本地首选项搜索深度根据项目文件夹结构的深度自动更新,无需手动配置。
  • 已改进:资源重新链接路径匹配和评分 – 更好地处理部分/模糊匹配。
  • 已改进:重新链接项目的临时文件处理。
  • 已改进:收集、重新链接和本地首选项工作流程中的错误处理和日志记录。

v1.0.7更新内容:修复了一些小错误。

v1.0.5更新内容:修复了一些小错误并提升了用户体验。

v1.0.4更新内容:修复了一些小错误。

v1.0.2 -初始发行

 

 

 

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