
CenterLine 是一款 After Effects 插件,可从任何栅格图像中提取干净的单像素骨骼矢量路径。它依托专业算法,可自动从手绘稿、书法字迹、Logo、文字、各类位图中提取单像素中心骨架路径,并直接转为AE原生形状图层,省去手动描边的繁琐操作。插件融合细化、贝塞尔曲线拟合等多项优化技术,生成的路径锚点少、线条平滑流畅,还能还原原图笔触粗细变化,搭配AE修剪路径工具,可轻松制作书写生长、Logo描边、地图线路等动画。同时它具备硬件加速能力,实时预览无卡顿,输出的图层体量轻盈,不会拖累项目运行效率。CenterLine 实用性极强,广泛适用于动态图形、片头设计、手绘动画、签名设计等创作场景,是动态设计师提升路径动画制作效率的理想工具。
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
v1.0.4更新内容:已修复:更新到新插件版本时,项目设置不再重置。参数磁盘 ID 现在通过 DiskIDs 机制冻结,从而将保存的项目数据与内部代码顺序解耦。
v1.0.3更新内容:
- 核心提取:
- 精确欧氏距离变换(Felzenszwalb-Huttenlocher)取代倒角DT,用于宽度调整、修剪和亚像素细化。
- 亚像素链坐标(fpts)用于更平滑的几何形状和显示效果。
- 半径自适应分支修剪(使用来自EDT的局部笔画宽度)。
- 改进的笔画方向:更好的起点/终点选择和循环接缝位置。
- 默认描边禁用连接点聚类:修复粗/弯曲图形(书法、手写体徽标)上的直线弦和断裂骨架。2.5像素的小端点焊接可闭合T形连接点间隙,而不会出现大的质心跳跃。
- 短片段缝合在最小链长过滤器之前运行,因此不会过早丢弃横杆的一半。
- 笔画渲染:
- 单次笔画合成:在低不透明度下不再出现重叠圆盘或扇形边缘。
- 弧长宽度平滑,使粗路径上的笔画宽度匹配更清晰。
- 动画:
- 自然速度:基于曲率缓动效果(转弯时笔速减慢,直线时笔速加快)
- 速度缓动量:控制缓动强度
- 自然速度已移至动画组(不再单独设置绘图物理组)
- 笔尖:
- 宽边书法模拟:笔画宽度随笔触角度而非笔尖方向而变化
- 笔尖角度和最小宽度百分比控制
- UI/工作流程:
- 移除了墨水晕染、洋葱皮和路径扭曲
- 面板顺序:多笔画 → 笔尖 → 导出(导出始终最后执行)
- 修复了导出按钮上的乱码 ⌊ 字符
v1.0.2更新内容:
- 按形状合并:简单形状(圆形、曲线、O/S/C)现在会重用与默认模式相同的干净路径,因此在形状看起来完成后,它们不再会重复绘制自身。
- 按形状合并:修复了圆形和闭合环在 100% 显示进度时留下的小间隙。
- 按形状合并:起始点与默认模式保持对齐,以实现更平滑、更可预测的显示效果。
- 按形状合并:分支字母(H、A、T 等)仍然使用合并后的笔画路径;在连接处的形状中间回溯保持不变,并且符合预期。
v1.0.1更新内容:
- 新增线段端帽功能 – 位于“输出样式”组下
- 新增按形状合并功能 – 位于“合并操作”组下
- 修复技术问题
v1.0.0 -初始发行




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