
STMapper 将影视特效流程中常见的 ST 映射工作原生引入After Effects,帮助用户轻松完成图像重定向、镜头畸变校正、UV 重贴图等操作,同时还能创建可重复使用的 ST 映射图,简化传统依赖外部软件或复杂预合成的制作流程。插件支持直接读取来自 SynthEyes、3DEqualizer、Cinema 4D、Blender 等软件生成的 ST 贴图或 UV 通道,对素材进行高精度扭曲与重映射,并提供最近邻、双线性、双三次、Lanczos6 等多种采样过滤方式,兼顾渲染速度与画面质量。除读取映射外,STMapper 还能在任意分辨率下生成空白 ST 映射图,或多种变形效果烘焙为一张可复用的 ST 映射图,方便后续在不同素材或项目中重复应用。STMapper 支持 32 位浮点精度处理、Alpha 预乘、ST 与 UV 两种坐标模式,可正确保留透明通道与高动态范围数据,适用于镜头畸变校正、CG 与实拍合成、纹理重投影、特效烘焙等多种专业场景。
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025
版本历史:v1.0 -初始发行



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