After Effects 自带的对齐面板无法对齐或分布 3D 图层。它无法将图层对齐到关键对象。它无法均匀分布不同大小的图层。它也无法正确对齐或分布已旋转图层的子图层。现在,AlignAll 可以做到这一切!

AlignAll 功能特色:

  • 原生AE界面:AlignAll 面板的设计旨在无缝融入您现有的 After Effects 工作区,并带来原生 UI 般的体验。
  • 根据合成、选区或关键对象对齐图层:全部对齐功能类似于 Illustrator 的“对齐”面板,您可以在其中将图层对齐到三个不同的目标:
    • 与构图保持一致
    • 与所选内容对齐
    • 与关键对象对齐。(关键对象为最后选中的对象)
    • AlignAll 可处理 2D 图层、标准 3D 图层(形状、实体、图像、文本、预合成)、拉伸文本、拉伸形状和参数化网格。
  • 均匀分布不同尺寸的图层:与 After Effects 的原生分发功能(仅根据图层的中心点或边缘进行分发)不同,AlignAll 的分发功能类似于 Figma,无论图层大小如何,都能在图层之间创建均匀的分发。
  • 按深度对齐图层:您可以按深度将图层与选定对象或关键对象的后部、中部或前部对齐。
  • 缩放补偿:在按视图对齐图层时,您可以启用缩放补偿,该功能可以对齐图层深度,但会补偿每个图层的缩放和 x/y 值,使它们在视图中看起来相同。
  • 根据相机视图对齐图层:当您的相机相对于世界值旋转时,您可以根据相机的视图对齐和分布图层,使图层平行于相机视图平面移动。
  • 根据世界坐标对齐图层:当您的相机相对于世界坐标旋转时,您可以根据世界坐标对齐和分布图层。
  • 基于世界坐标,根据相机视图对齐图层:当您的相机相对于世界值旋转时,您可以根据相机的视图对齐和分布图层,但通过移动图层的世界坐标而不是相对于相机视图平面来移动图层。
  • 基于共享父级空对象对齐图层:当所有选定的图层在其父级链中具有共同的祖先图层时,您可以根据共享父级图层的旋转来对齐和分布图层。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024

版本历史:v1.0.0 -初始发行

 

 

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